На всех кадрах у маппетов не должно быть видно ног, из-за того что внизу прячутся актеры-кукольники. На самом деле это очень важная техническая особенность накладывающая много ограничений, при построении всех кадров с участием маппетов. Общие планы и движения камеры с высокой амплитудой получится использовать далеко не всегда. Добавим к этому факт о том, что наш сериал вертикальный и сразу становится ясно, что раскадровка перед съемками должна быть продумана максимально точно. (конечно, иногда мы сможем добавить персонажам ноги на CG, как
здесь или
здесь). Камеру скорее всего в большей части сцен предлагаю использовать статичную, с минимальными долли и слайд движениями. Драматичные сцены или сцены с особенным настроением будем стараться снимать не ограничивая себя небольшим движением и средними планами. Вообще, в течении создания 10 серий скорее всего захочется попробовать разные инструменты и приемы киноязыка. Где-то камера будет стоять, а где-то лететь или трястись. Не хочется искусственно ограничивать себя на этапе тритмента. Чаще всего (для съемки диалогов) нам будут нужны объективы от 30мм до 50мм, но мы всегда можем сузить или расширить пространство другой оптикой, если этого потребует настроение сцены.