ТРИТМЕНТ
by Dima Smolin
Всем привет:)

Меня зовут Дима Смолин, я режиссёр, я обожаю пранки, мне очень нравится ваша идея, погнали!


У моей мамы начались схватки, когда папа выскочил на нее из шкафа. Поэтому любовь к пранкам буквально зашита в моем ДНК. (с) Дима Смолин
Все следующие предложения являются опциональными и из них, как из конструктора, мы всегда можем собрать свой идеальный вариант.
1 СЦЕНА
"Кухня. За столом сидит девушка автор томно водит вилкой по тарелке. На тарелке перед ней лежит 6 «реакций» из ВК. К сожалению, наличие кухонных пренадлежностей не делает реакции аппетитными съедобными."

ГЗК: Автор не будет реакцией сыт


Отказался от игр с размерами нашей несъедобной еды, ведь за такое короткое количество времени среднестатистический зритель не успеет понять глубину шутки, а изменение размера может и вовсе его запутать. Считаю, что лучше сосредоточится на эмоцих героя.


1 кадр. (1,5 сек)
Средне-общий план. Видим как немного грустная автор сидит за столом и без энтузиазма смотрит в тарелку перед собой. Сидит она облакотившись головой на одну руку, а другой медленно водит вилкой по тарелке.

2 кадр. (1,5 сек)
Крупный план тарелки (топшот либо немного под углом). На тарелке разбросаны 6 реакций в виде слегка объемных кругляшков (по форме похоже на покерные фишки, но чуть толще), с анимированными изображениями реакций ВК. Вилка вяло двигает их по тарелке. Опционально: от прикосновений вилкой по круглишкам могут расходится пискельный волны, этот прием еще сильнее подчеркнет несъедобность объектов.
(снимаем кадр с зелёными круглишками, в последствии оживляя их на посте)

3 кадр. (2 сек)

Фронтальный крупный план разочарованного автора. Он переводит взгляд с тарелки в камеру и медленно мотает головой.
2 СЦЕНА
Кухня. Герой (админ) стоит у плиты, на которой расположена кастрюля с кипящей водой. Из кастрюли торчит нарочито большая иконка "репоста" ВК. Иконка лишь на ⅓ помещается в кастрюлей.

ГЗК: АдмИн из репоста супа не сварит

(Решил попробовать отказаться от идеи с холодильником в пользу более понятного и комичного, на мой взгляд, образа с супом, (аля "Суп из топора"). Суп - очень важное для русского человека блюдо, прочно обосновавшееся в культурном коде. Не зря его называет "первое".)


1 кадр. (4 сек)

Крупный план кастрюли с кипящей водой. Из кастрюли торчит нарочито большая иконка "репоста" ВК (стрелочкой вверх). Иконка лишь на ⅓ помещается в кастрюле, чтобы её образ был хорошо считываем . Камера отъезжает (долли-аут) на средне общий. Нам открывается герой (админ) стоящий около плиты, он смотрит на кастрюлю и задумчиво чешет свой затылок.

Иконку предлагаю сделать размерами примерно 90x90 см (распечатать на 3д принтере или вырезать из пенопласта или любой другой разумный вариант, который предложит художник постановщик). Материал глянцевый, серого цвета (как в ВК). Лежа в кастрюле она не должна двигаться. На постпродакшене можем оживить ей пиксельными волнами или бликами.
3 СЦЕНА
"Кухня. Герой(иня) достаёт «комментарий» из пакета (а-ля чипсы «Комментсы со вкусом поддержки») и хочет откусить, но челюсть смыкается, укус не получается, а герой непонимающе смотрит на пачку."

ГЗК: Креатор коментом не похрустит

Пришут для наглядности

1 кадр. (4 сек)

Широкоугольный объектив. Крупный план пачки "чипсов" на которой написано «Комментсы со вкусом поддержки» (разработаем дизайн в фирменом стиле и цветах ВК). Камера двигается и панаромируется вверх, мы видим как герой достает из пачки коммент, смотрит на него, а потом тщетно пытается попробовать его откусить.

Снимаем этот кадр с зеленым прямоугольником 10х3см и уже на посте вставляем вместо него диджитал блок с комментарием, на котором можно будет разглядеть Аватарку, имя, сам комментарий, дату публикации и кнопки "ответить/поделиться", все как в оригинальном дизайне ВК.. Элементы перечисленные выше можно анимировать (печатающийся текст комментария, анимированная аватарка с видое вместо фото, блики проходящие по тексту как здесь, увеличивающееся количество лайков).
4 СЦЕНА
"Рука нажимает кнопку «VK Donut»/«Подключить» на смартфоне."

ГЗК: А вот ВэКа Донат — всем помогает (/всех награждает)
1 кадр. (2 сек)

Крупно смартфон в руке, на фоне локации героя. Легкий долли ин на палец жмакающий по кнопке включения "VK Donut" (снимаем с каждым героем). Опционально: В момент нажатия на кнопку от кнопки по всем смартфону(/кадру) пробегает волна в видео розового пончика. Прием позволит подчеркнуть важность действия.
Возможно придётся нарисовать свой более красивый интерфейс и кнопку подключения Донатов. Имеющийся в оригинале выглядит не очень кинематографично.

Снять со всеми героями

2 кадр. (2 сек)

Обратный план на портрет героя, смотрящего в смартфон. Герой рад подключению функции. После герой поворачивает голову от гаджета в другую сторону, потому-что что-то привлекло его внимание. Камера делает резкий поворот в сторону взгляда героя (это переход через мошну блюр к следующему кадру)

Снять со всеми героями


5 СЦЕНА
(Я решил отказаться от сцены с курьером, т.к. она никак не работает на историю, а лишь усложняет производственный цикл. Если для клиента по какой-то причине эта сцена окажется важной, то мы обязательно разработаем и снимем её)

ГЗК: Получайте донаты за свой труд

1 кадр. (3 сек)
После резкого поворота камера выходит на средний план кухонного стола в локации героя (плавный долли ин). На столе появляется (с помощью CG) коробка с пончиками "VK Donut". Камера подъезжает на более крупный план коробки, которая открывается. Из неё бъет свет.
Опционально: Через засвет экрана можем перейти на следующий кадр.

Снимаем в локации каждого героя.

2 кадр (2 сек)
Средне-крупный план коробки сверху (медленный долли ин). Свет гаснет и мы видим, как в коробке лежат аппетитные пончики. Рука берет пончик из коробки.
Снимаем варианты с рукой каждого автора отдельно для 15сек версий.
Так же снимаем вариант, в котором несколько рук забирают пончики внутри одного кадра, для 30 сек. версии.


Опционально: Возможно лучшим решением будет объединить 1 и 2 кадр в этой сцене и снять все одним кадром.


6 СЦЕНА
"Довольные авторы расселись в гостиной и наслаждаются пончиками."

ГЗК: Ведь автор не должен быть голодным

30 сек версия (4-5 сек)

Крупный план на руки с пончиками, авторы чокаются пончиками, динамичный зум аут открывает нам всех авторов уютно расположившихся в гостинной (двое на диване, один на полу возле дивана), аппетитно кушающих пончики. После взаимодействия они смотрят в камеру и одобрительно кивают головой.

15 сек. версии (3 сек)

Молочный план (медленный долли ин каждого героя в его локации). Герой откусывает пончик и с довольным лицом смотрит в камеру, одобрительно кивая головой.
3 сек
ЛОГОШОТ


ГЗК: подключите VK Donut
ГЕРОИ
Автор
Девушка 23-25 лет, фотограф, на своей страничке выкладывает авторские фото и уроки по обработке. На неё подписано около 7-9 тыс. человек. Ведет сообщество/страницу с 2019 года. Визуально по ней должно быть понятно, что она художник. Поэтому будем искать и использовать соответствующие акценты в виде необычной прически(/челки) или больших разноцветных сережек/ татуировок/ аксессуаров в волосах и т.д.

Админ


Парень 27-30 лет. Ведет крупное музыкальное сообщество про k-pop музыку (типа https://vk.com/hrushevkaorg или https://vk.com/lessehor ).На сообщество подписано около 40 тыс. человек. Ведет сообщество с 2014 года. Администрирование музыкально-новостного сообщества - довольно творческий процесс, а еще это - деятельность требующая высокой организации и четкого тайм-менеджмента. Поэтому предлагаю визуально сделать этого героя более "взрослым" и сдержанным. Админу пойдут очки и возможно даже легкая аккуратная борода.
Креатор

Молодой человек 19-23 года. Снимает вк клипы про спортивные упражнения из разных дисциплин (фитнес, йога, воркаут)и домашние тренировки. Имеет 30тыс подписчиков, Создатель коротких роликов - представитель поколения зумеров. Поэтому с лёгкостью может носить на голове окрашенные волосы ( не обязательно яркого цвета). Так же герой не боится носить на себе одежду разных цветов и даже розового. На руке у креатора могут располагаться умные часы
ОДЕЖДА
Все наши герои одеты со вкусом, но в довольно простую по фасонам кэжуал одежду, понятную и москвичу и зрителю из регионов. Худи, футболки, свитера, рубашки, возможна многослойность. Все без рисунков и сложных узоров. Цвет одежды будем выбирать так чтобы он сочетался с цветом локаций и цветами одежды других героев.

ЛОКАЦИИ

В нашем ролике герои пытаются накормить себя прямыми результатами своей деятельности вконтакте. Герои буквально пытаюся скушать реакции, репосты и комменты вконтакте. Этими действиями история задает сюрреалистичный тон оф войс, а значит дизайн локаций должен помочь нам перенести зрителя в более абстрактное поле повествования, чем реальная реальность.
Поэтому предлагаю использовать локации, похожие на те, что были приведены в качестве референсов, в брифе. Немного синтетические/пластиковые, минималистичные, однотонные по цвету (или в сочетание максимум 2-3 цветов), создающие приятное сочетание с цветами луков героя, не отвлекающие на себя внимание своим характером и наличием деталей. С таким сеттингом мы с самого начала обозначим характер истории и законы нашей реальности.
ЦВЕТ И СВЕТ
Сочетание цветов локаций, одежды героев и реквизита хочется сделать в цветовой палитре, использующейся в официальной группе "VK Donut" (но с менее интенсивной насыщенностью).

Свет на героях во всех сценах хочется сделать максимально мягким и киношным, с легким и мягким контровым. Т.к. локация предполагает минималистичный однотонный фон, уместно будет украсить фоны свето теневыми рисунками (тень от жалюзей, тень от цветка или дерева за окном, линии из солнечных лучей и т.д.). Считаю будет уместным использовать цветные световые нюансы на бэкграунде, в цветах совпадающих с основным цветом локации. Цветной свет в минимальных количествах поможет усилить ощущение метафоричности происходящего
В локации одного из героев и/или гостиницы из финальной сцены уместно будет добавить неоновые элементы и/или светодиодные источники освещения, подчеркивающие стиль дизайна локации.

Объекты нашей "кухни" (реакции, репост, комменты) предлагаю точечно подсвечивать еле заметным синим контровым светом отсылающим зрителя к фирменому цвету ВК

Референс по свету и пластике изображения
.





Коробка с пончиками может выглядеть примерно так
МУЗЫКА
.
Музыкальное сопровождение может ненавязчиво усилить настроение и месседж внутри сцен нашего ролика. В первой части ролика, когда герои пытаются есть несъедобное предлагаю использовать минималистичные мелодии, подчеркивающие нелепость ситуаций, сыгранные одним (максимум двумя) инструментами. А после нажатия на кнопку подключения "VK Donut", добавить в аранжировку объем в виде баса и перкуссии, сменив настроение на более динамичное и жизнеутверждающее.
Вот референс в котором использована похожая музыкальная драмматургия: https://vimeo.com/393121778

Музыку предлагаю взять со стоков. Это позволит нам успеть сделать все в поставленные сроки.
ГЗК
.
Весь закадровый текст предлагаю прочесть актеру закадрового голоса и отказаться от записи голосов героев. Так у истории появится рассказчик, который проведет зрителя от самого начала до самого конца. Закадровый голос должен быть молодым и мотивирующим, при этом не продающим или типичным дикторским. Это друг, который рассказывает интересную историю с поучительным концом, делает это весело и просто.

Мы можем выбрать уже привычный аудитории голос, который появлялся в других рекламных кампаниях, ориентированных на молодежь, выиграв тем самым несколько очков доверия.
Рефы: https://vimeo.com/343421345 https://vimeo.com/466797674#t=26s https://audio-production.ru/baza-diktorov/artem-zatiev/ https://audio-production.ru/baza-diktorov/aleksandr-lazin/

ГРАФИКА
В качестве главного референса по созданию и интеграции восьмибитных диджитал-эффектов в ролик я предлагаю рассмотреть это видео.
СПАСИБО!
Made on
Tilda